MD 2eme du nom Admin

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| Sujet: Équipement , richesse et autres Ven 1 Juin - 18:42 | |
| Richesse
Dans le plan matériel, le fonctionnement de la richesse fonctionne avec 4 sorte de monnaie. Il y a les pièces de cuivre (PC), les moins chères, les pièces d'argent (PA), les pièces d'or (PO) et les plus rares, les pièces de platines (PP).
Échelle de valeur
Pièces--Valeurs---PC---PA---PO---PP P CUIVRE --1---1/10---1/100---1/1000 P ARGENT --10---1---1/10---1/100 P OR --100---10---1---1/10 P PLATINE --1000---100---10---1
Produit de consommation
Prix / Article 1 PC / 1 Livre (500 G) de blé 2 PC / 1 Livre (500 G) de farine, ou 1 poulet 1 PA / 1 livre (500 G) de fer 5 PA / 1 livre (500 G)de tabac ou de cuivre 1 PO / 1 livre (500 G) de cannelle ou 1 chêvre 2 PO / 1 livre (500 G) de gingembre ou de poivre ou 1 mouton 3 PO / 1 cochon 4 PO / 1 mètre carré de lin 5 PO / 1 livre (500 G) d'argent ou de sel 10 PO / 1 mètre carré de soie ou une vache 15 PO / 1 livre (500 G) de safran ou 1 clou de girofle ou 1 boeuf 50 PO / 1 livre (500 G) d'or 500 PO / 1 livre (500 G) de platine
Argent de départ
Classe Total (po)
Barbare 4d4 × 10 Barde 4d4 × 10 Druide 2d4 × 10 Ensorceleur 3d4 × 10 Guerrier 6d4 × 10 Magicien 3d4 × 10 Moine 5d4 × 10 Paladin 6d4 × 10 Prêtre 5d4 × 10 Rôdeur 6d4 × 10 Roublard 5d4 × 10
Dernière édition par le Mer 13 Juin - 18:56, édité 3 fois |
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| Sujet: Re: Équipement , richesse et autres Ven 1 Juin - 19:09 | |
| BÂTIMENTS
La plupart des bâtiments urbains se divisent en trois catégories. La majorité des bâtiments de la ville sont haut de 1 à 4 étages, construit les un à côté des autres pour former de longues rangées séparées par des rues secondaires ou principales. C'est maison en rangs abrite généralement un commerce au rez-de-chaussée et des bureaux ou des appartements aux étages supérieurs.
Les auberges, les commerces florissant et les grands entrepôts (ainsi les meuniers, les tanneurs et les autres commerces qui demandent de l'espace) sont généralement installés dans de grands bâtiments isolés pourvus se 4 étages au maximum.
Enfin, les petites résidences, les échoppes, les entrepôts et les abris de stockage sont constitué de petits bâtiments en bois, dotés d'un simple rez-de-chaussée, surtout s'ils sont placés dans les quartiers les plus pauvres.
La plupart des bâtiments de la cité sont construit dans un mélange de pierre ou de brique d'argile ( rez-de-chaussée et premier étage ) et de bois (pour les étages supérieurs, les murs intérieurs et les sols) . Les toits sont composés de planches, de chaumes et de tuiles, étanche avec de la poix. En règle générale, les murs des étages inférieurs mesurent 30 centimètres d'épaisseur ( CA 3; solidité 8; 90 points de résistance; escalade, DD 25 ).
Les murs des étages supérieurs mesurent 15 centimètres d'épaisseur ( CA 3; solidité 5; 60 points de résistance; escalade, DD 25 ).
Les portes extérieures de la plupart des bâtiments sont de solides portes en bois (voir GdM page 61), généralement verrouillées, sauf s'il s'agit d'un bâtiment public comme une échoppe ou une taverne.
Achat de bâtiments
Les personnages peuvent vouloir acheter leurs propres bâtiments ou même construire leur château. La liste suivant n'est qu'une base, une idée du coût d'un bâtiment.
Objets -------------------------- coût Maison simple ------------- 1000 PO Grande maison ----------- 5000 PO Manoir --------------------- 100 000 PO Tour ----------------------- 50 000 PO Donjon -------------------- 150 000 PO Château ------------------- 500 000 PO Grand Château ----------- 1 000 000 PO Douve avec pont --------- 50 000 PO |
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| Sujet: Re: Équipement , richesse et autres Mer 13 Juin - 19:13 | |
| POIDS TRANSPORTABLE
Force / ChargeLégère * / ChargeIntermédiaire * / ChargeLourde * ‡ 01 / jusqu’à 001,5 kg / 001,6 à 003,0 kg / 003,1 à 005,0 kg 02 / jusqu’à 003,0 kg / 003,1 à 006,5 kg / 006,6 à 010,0 kg 03 / jusqu’à 005,0 kg / 005,1 à 010,0 kg / 010,1 à 015,0 kg 04 / jusqu’à 006,5 kg / 006,6 à 013,0 kg / 013,1 à 020,0 kg 05 / jusqu’à 008,0 kg / 008,1 à 016,5 kg / 016,6 à 025,0 kg 06 / jusqu’à 010,0 kg / 010,1 à 020,0 kg / 020,1 à 030,0 kg 07 / jusqu’à 011,5 kg / 011,6 à 023,0 kg / 023,1 à 035,0 kg 08 / jusqu’à 013,0 kg / 013,1 à 026,5 kg / 026,6 à 040,0 kg 09 / jusqu’à 015,0 kg / 015,1 à 030,0 kg / 030,1 à 045,0 kg 10 / jusqu’à 017,5 kg / 017,6 à 033,0 kg / 033,1 à 050,0 kg 11 / jusqu’à 019,0 kg / 019,1 à 038,0 kg / 038,1 à 057,5 kg 12 / jusqu’à 021,5 kg / 021,6 à 043,0 kg / 043,1 à 065,0 kg 13 / jusqu’à 025,0 kg / 025,1 à 050,0 kg / 050,1 à 075,0 kg 14 / jusqu’à 029,0 kg / 029,1 à 058,0 kg / 058,1 à 087,5 kg 15 / usqu’à 033,0 kg / 033,1 à 066,5 kg / 066,6 à 100,0 kg 16 / jusqu’à 038,0 kg / 038,1 à 076,5 kg / 076,6 à 115,0 kg 17 / jusqu’à 043,0 kg / 043,1 à 086,5 kg / 086,6 à 130,0 kg 18 / jusqu’à 050,0 kg / 050,1 à 100,0 kg / 100,1 à 150,0 kg 19 / jusqu’à 058,0 kg / 058,1 à 116,5 kg / 116,6 à 175,0 kg 20 / jusqu’à 066,5 kg / 066,6 à 133,0 kg / 133,1 à 200,0 kg 21 / jusqu’à 076,5 kg / 076,6 à 153,0 kg / 153,1 à 230,0 kg 22 / jusqu’à 086,5 kg / 086,6 à 173,0 kg / 173,1 à 260,0 kg 23 / jusqu’à 100,0 kg / 100,1 à 200,0 kg / 200,1 à 300,0 kg 24 / jusqu’à 116,5 kg / 116,6 à 233,0 kg / 233,1 à 350,0 kg 25 / jusqu’à 133,0 kg / 133,1 à 266,5 kg / 266,6 à 400,0 kg 26 / jusqu’à 153,0 kg / 153,1 à 306,5 kg / 306,6 à 460,0 kg 27 / jusqu’à 173,0 kg / 173,1 à 346,5 kg / 346,6 à 520,0 kg 28 / jusqu’à 200,0 kg / 200,1 à 400,0 kg / 400,1 à 600,0 kg 29 / jusqu’à 233,0 kg / 233,1 à 466,5 kg / 466,6 à 700,0 kg
* Taille : Infime (×1/8 ), Minuscule (×¼), Très Petite (×½), Petite (×¾), Moyenne (×1), Grande (×2), Très Grande (×4), Gigantesque (×8 ), Colossale (×16). Les quadrupèdes (les montures, en général) ont un multiplicateur supplémentaire égal à ×1½. † Indique le multiplicateur à appliquer aux poids indiqués sur les lignes 20 à 29. “+20†” correspond donc aux valeurs de Force comprises entre 40 et 49. ‡ Soulever au-dessus du sol / Tirer ou Pousser : Poids maximal ×2 / ×5. — Perte du bonus de Dextérité à la CA. — 1,5 m par round (action complexe). |
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